Phsyical Computing

Als Medienkünstlerin stelle ich Rauminstallationen her. Diese sind oft aus Latex und werden von Motoren bewegt, reagieren auf Sensoren und interagieren mit dem Publikum. Dazu programmiere ich auch Hardware und Software. Außerdem habe ich unter anderem Rauminstallationen für die Deutsche Telekom konzipiert. Diese wurden unter anderem auf der Gamescom und dem Mobile World Congress gezeigt.

Let’s talk, baby

Klingt spannend? Du denkst, ich passe zu eurem Team oder Projekt? Lass uns über eure Ideen sprechen,  darüber, wie wir gemeinsam die Welt verbessern können. Oder über Handwerk und Kunst.

Ich lebe in Köln und arbeite in remote und hybrid-Settings.

Online-Auftritte und Strategische Beratung für Unternehmen im Mittelstand

Für und mit Unternehmen wie GS1, Bundesverband Gerüstbau, Buschoff Stanztechnik und junited Autoglas habe ich zielgruppen- und geschäftsrelevante Online-Auftritte entwickelt. Dabei unterstützte ich sie in Workshops und Arbeitssitzungen dabei, sich ihrer Strategie, ihres Leitbildes und der Bedeutung ihres Angebotes für ihre Kundinnen und Kunden bewusst zu werden und dies entsprechend zu kommunizieren.

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Ich lebe in Köln und arbeite in remote und hybrid-Settings.

Digitale Barrierefreiheit wird nahbar und anwendbar – durch das Kartenset »League of Accessibility«. 

(2018) Barrierefreiheit geht uns alle an. Deshalb haben wir bei Mehrwert mit der League of Accessibility eine Initiative gegründet zur Sensibilisierung für Barrierefreiheit. Gemeinsam nutzen wir hier unsere Superkräfte für eine Verbesserung von analogen und digitalen Medien.

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Kommunikation durch Rauminstallationen im Messekontext: Magenta Gaming auf der Gamescom

(2019-2022) In den letzten Jahren habe ich an verschiedenen Rauminstallationen und Messe-Projekten gearbeitet. Unter anderem für Stände auf der Gamescom und dem Mobile World Congress.

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