Barrierefreie Städte mit offenen Daten: Dank un:box cologne setze ich das selbstgeplante App-Projekt für Wegetracking um

In vielen Städten verhindern bauliche Barrieren die gesellschaftliche Teilhabe von Menschen mit Mobilitätseinschränkungen.
Mit der App »Accessible City« sammeln Betroffene in Köln offene Mobilitätsdaten, um dies zu ändern.
gefördert von un:box Cologne, Stadt Köln

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Klingt spannend? Du denkst, ich passe zu eurem Team oder Projekt? Lass uns über eure Ideen sprechen,  darüber, wie wir gemeinsam die Welt verbessern können. Oder über Handwerk und Kunst.

Ich lebe in Köln und arbeite in remote und hybrid-Settings.

Ein neuer Sampler vereint Musik-Library und hochkarätiges Audio-Tool

Der Mega Sampler kombiniert einen digitalen Sampler mit einer ständig wachsenden und vielfältigen Audio Library. Er ist das erste Software- Service Produkt im Portfolio der Plugin Alliance. Ich habe ihn als UX Manager in enger Zusammenarbeit mit dem Product Owner, dem Dev Team und dem Visual Design entworfen.

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Große Informationsarchitekturen für barrierearme Webseiten: TU Dortmund Relaunch

Der Internetauftritt der Technischen Universität Dortmund wurde in einem Zeitraum von 1,5 Jahren durch das Mehrwert-Team aufgeräumt und komplett überarbeitet. Das neue barrierefreie Design wird endlich einer modernen Hochschule und den Bedürfnissen der heterogenen Zielgruppen gerecht. Vom Pitch bis zum Launch habe ich die Konzeption und das Visual Design übernommen.

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Online-Auftritte und Strategische Beratung für Unternehmen im Mittelstand

Für und mit Unternehmen wie GS1, Bundesverband Gerüstbau, Buschoff Stanztechnik und junited Autoglas habe ich zielgruppen- und geschäftsrelevante Online-Auftritte entwickelt. Dabei unterstützte ich sie in Workshops und Arbeitssitzungen dabei, sich ihrer Strategie, ihres Leitbildes und der Bedeutung ihres Angebotes für ihre Kundinnen und Kunden bewusst zu werden und dies entsprechend zu kommunizieren.

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Digitale Barrierefreiheit wird nahbar und anwendbar – durch das Kartenset »League of Accessibility«. 

(2018) Barrierefreiheit geht uns alle an. Deshalb haben wir bei Mehrwert mit der League of Accessibility eine Initiative gegründet zur Sensibilisierung für Barrierefreiheit. Gemeinsam nutzen wir hier unsere Superkräfte für eine Verbesserung von analogen und digitalen Medien.

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Kommunikation durch Rauminstallationen im Messekontext: Magenta Gaming auf der Gamescom

(2019-2022) In den letzten Jahren habe ich an verschiedenen Rauminstallationen und Messe-Projekten gearbeitet. Unter anderem für Stände auf der Gamescom und dem Mobile World Congress.

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